101

101
Играли с другом в сто одно,
Уж за окном уже темно,
Много раз на ноль слетал,
Друг мой очень нервным стал.
 
Вот так играли до утра,
Вставать всем уже пора,
Но не доиграли мы,
Ручки исписали три.
 
Исписали две тетради,
И карты стали словно пряди,
Бросили мы это дело,
Всё, довольно, надоело!
 
Не играйте в сто одно,
Устарело уж давно.
 
Получился стих не очень,
Но сто первый, это точно!
 
Апрель 2019
Правила игры в "Сто одно":
Играют колодой карт от 36 карт и больше. Сдаются карты по одной за раз, а всего по 4 каждому игроку. Колода кладётся на середину стола. В первой игре первый ход достаётся случайно выбранному игроку, а далее игроку, победившему в прошлой игре. В некоторых вариантах выдается по 5 карт каждому игроку, а сдатчику 4, пятую карту он кладёт на кон. Следующему игроку нужно побить эту карту. Ходят в данной игре по часовой стрелке — ходить следующим будет игрок, сидящий слева от того, кто начал игру.[1] Следующий игрок может положить на неё карту той же масти или того же достоинства. Если у него нет требуемой карты, он обязан брать карты из колоды до тех пор, пока не вытянет нужной карты или пока не кончится колода (в некоторых вариантах он может брать только одну карту, при этом он всё равно может использовать карту из своего арсенала(так делать нельзя)— если же она не подошла, ход переходит к следующему игроку). Если карты в колоде кончаются, то со стопки открытых карт снимается верхняя и оставляется открытой на столе, остальные же переворачиваются (в некоторых вариантах игры — перетасовываются) и снова служат колодой.
 
Специальные карты требуют после себя определённых действий от следующего игрока:
 
6 — игрок, который походил, должен «покрыть» её — положить другую карту, соответствующую правилам (если нет подходящих — брать из колоды, пока не найдёт нужную), в некоторых вариантах — абсолютно любую карту. В более старых правилах — следующий игрок должен взять из колоды 2 карты и пропустить ход (или, в других разновидностях игры, — 1 карту);
7 — следующий игрок должен взять 2 (в некоторых вариантах — 4) карты и пропустить ход (если в игре всего 2 игрока, то ход остается у того, кто положил карту); в некоторых версиях игры, если 7 пиковая, то нужно взять 4 карты; Игрок может не ходить этой картой, если данная имеется..
10 — меняет направление игры;
Туз — следующий игрок пропускает ход, если у него нет туза (по некоторым правилам игрок просто пропускает ход);
При завершении игры ,игрок может сходить на последний ход, при наличии у проигравшего не более 5-ти карт.
Дама является козырем. Игрок, выложивший даму, может заказать любую масть. Следующий игрок, в этом случае, может положить карту только заказанной масти или даму (и заказать любую масть). Дама может быть положена на любую карту (это правило действует в некоторых вариантах игры). В некоторых вариантах оставшиеся на руках дамы сбрасываются одновременно, при этом за каждую даму списываются очки.
Король пик - Следующий игрок должен взять 4 карты и пропустить ход (если в игре всего 2 игрока, то ход остается у того, кто положил карту.);
От карт 6 и 7 можно защититься картой с тем-же значением, тем самым переведя действие карты на следующего игрока и удвоив его.
Цель одного кона игры заключается в том, чтобы избавиться от всех карт на руках. Выигрывает первый избавившийся от своих карт. Остальные считают очки на картах, оставшиеся у них на руках. Проигрывает тот, кто наберет в сумме более 101 очка.
 
При четырёх одинаковых картах производится пересдача.
 
Подсчёт очков:
Валет — 2 очка.
Дама — 3 очка.
Король — 4 очка.
Туз — 11 очков.
Девятка — 0 очков.
Остальные карты — по достоинству.
Победивший игрок, если последней его картой была дама, списывает со своего счёта 20 очков (если пиковая — 40).
Игрок, оставшийся только с дамами на руках, добавляет к своему счёту 20 очков с каждой дамы, а если дама пиковая, то 40.
Штрафные очки, заработанные в каждом раунде, суммируются. Первый, кто набирает более 101 очка, проигрывает и выходит из игры. Игра продолжается между оставшимися игроками далее. Выигравшим считается последний игрок, так и не набравший 101 штрафное очко. Практикуется также такой вариант — проигрывает набравший более, чем 101 очко. У игрока, набравшего же ровно 100 обнуляется счёт и он получает возможность отыграться.[2] В этом же случае (не всегда) практикуется обнуление счёта, если игрок набирает и отрицательные значения счета.
Ничто не делается просто так, каждый выдуманный стих имеет какую-то долю правды - Я )))