Подземелья и драконы

Подземелья и драконы
Конкурсное
В соавторстве с Celia
Вот же тупая коза!
Шутер в очередной раз дëрнул ручку, но дверь, конечно, не поддалась.
— Вспоминай этот… — он с трудом проглотил вертевшееся на языке ругательство. — Вспоминай этот чëртов пароль, Бэлла!
Девушка поëжилась:
— Я не знаю…
Здесь, в подземелье, она казалась ещё красивее. Хотя куда уж?..
— Ты должна знать. Что это? Буквы? Цифры?
Бэлла вскинула голову:
— Мастер сказал, что подсказок не будет.
Шутер едва не зарычал от злости. К чëрту мастера! Вместо этой пигалицы здесь должен быть Хобо, его лучший друг и напарник. Проблема в том, что Хобо теперь в заложниках у дракона, дракон хочет золота, а золото лежит за этой проклятой дверью. И только пигалица знает пароль. Вернее, должна знать.
Но не знает.
— Используй харизму, — прошептала Бэлла. — Скажи, чтобы дверь открылась.
Да она издевается! Шутер угрожающе навис над девчонкой и прошипел:
— Харизма — двадцать. Милая дверь, не могла бы ты открыться для меня? Барышня забыла пароль, а мне так нужно попасть внутрь…
⚅ ⚂ ⚅ ⚄
Тоненько скрипнув петлями, дверь начала открываться. Вот ведь…
— Стой здесь!
Шутер шагнул внутрь.
За дверью обнаружилась комнатушка, в центре которой стоял обычный железный сундук с навесным замком.
Шутер замешкался, но лишь на мгновение. Материализовать ключи было проще простого.
— Проверь магию! — крикнула за спиной Бэлла, но звук еë голоса был тотчас заглушëн другим — громким и страшным.
Грохот. Лязг металла. Взрыв.
Светящийся золотой шар вырвался из распахнувшегося сундука и врезался Шутеру в грудь. Жгучая боль разлилась за грудиной, плечи онемели. Шутер упал навзничь, ударившись головой о каменный пол. Руки и ноги мелко дрожали. Очертания предметов сделались расплывчатыми.
«Вот и всё». Эта мысль не была пугающей — просто констатация факта.
А потом Шутер увидел еë.
Бэлла упала на колени и сжала его голову обеими руками, точно пыталась удержать.
— Не умирай! Не смей, слышишь!
Он слышал. И видел. Видел, точно в тумане, очертания любимого лица. Подземелье, золото, дракон и даже Хобо — всë это было уже не важно. Теперь Шутер хотел только одного.
Обхватив затылок девушки слабеющей рукой, он притянул еë к себе. Бэлла не сопротивлялась — податливо разомкнула губы, позволив его языку проскользнуть внутрь. Малина… Малиновая карамель… Сладость с едва ощутимой кислинкой…
— Димон! Димон, ты где?
Шутер потряс головой. За игровым столом сидели все члены команды по DnD¹, включая похищенного драконом Хобо, то есть Женьку Пака. Бэлла, известная как Лера Смирнова, ошарашенно касалась губ наманикюренными пальчиками, точно отказываясь верить в реальность происходящего.
— Игра окончена, — ухмыльнулся мастер. — Шутер едва не погиб, но поцелуй прекрасной эльфийки вернул его к жизни.
Парни заржали. Вот уроды!
— Если этот ублюдок будет плохо себя вести, — уходя, напутствовал Леру Женька, — сразу кричи. Я рядом.
Девушка скривилась, и было непонятно, о чëм она думает, а Шутер не удержался — показал средний палец удаляющейся спине лучшего друга.
— Пока! — Лера накинула на плечо лямку рюкзака и смахнула со штанины невидимую пылинку. — Скоро увидимся.
— В подземелье? — буркнул Шутер.
Таким дураком он себя ещё не выставлял.
Лера улыбнулась:
— На школьном дворе. В восемь. Не опаздывай. И не забудь бросить на харизму. Она открывает любые двери.
 
⚅ ⚂ ⚅ ⚄
¹ Dungeons & Dragons (DnD; Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези.